Les cinq grades gratuits
Des conditions cumulées et des avantages conservés à chaque palier.
/grades distingue progression gratuite, boutique et équipe. Novice est attribué à l’arrivée. Les quatre autres grades se débloquent dans l’ordre.
| Grade | Conditions cumulées | Coût en jeu | Homes | Nouveaux avantages |
|---|---|---|---|---|
| Novice | À l’arrivée | — | 2 | Mondes, claims, marchés, TPA, RTP |
| Éclaireur | 20 espèces · 5 contrats · 1 badge | 500 000 $ | 2 | Établi, XP en bouteille, surnoms et favoris |
| Dresseur | 75 espèces · 20 contrats · 3 badges | 1 500 000 $ | 3 | Ender Chest, tri PC et fiche équipe |
| Expert | 200 espèces · 60 contrats · 6 badges | 5 000 000 $ | 5 | Retour, compactage, PC /30 min et soin /2 h |
| Maître | 400 espèces · 150 contrats · 8 badges | 10 000 000 $ | 8 | Vision, réparation /24 h, PC /10 min, soin /1 h et espèces manquantes |
Que signifient les conditions ?
Les espèces correspondent au Pokédex Cobblemon possédé ; les contrats sont les quotidiens et hebdomadaires terminés ; les badges sont ceux de la Ligue. Les conditions peuvent être accomplies à l’avance, mais aucun grade ne peut être sauté.
Le prix en CobbleDollars est débité une seule fois lors du déblocage, après confirmation. Chaque grade conserve tous les avantages gratuits précédents.
Homes et délais
Un home est un point de retour, pas une maison offerte. /home set nom l’enregistre et /home tp nom y ramène. Le plafond limite les nouveaux enregistrements ; les points existants ne sont pas effacés en cas de baisse de plafond.
Et si j’ai un grade boutique ?
Les deux pistes se cumulent : meilleur nombre de homes et délai le plus court. Un achat ne débloque pas automatiquement les grades gratuits, leur kit supérieur ou le guide des espèces manquantes réservé à Maître.
