Animations automatiques
Boosts et événements.
Des avantages temporaires et des défis pour tous, sans inscription.
Trois boosts surprises par jour
Trois horaires aléatoires entre 9 h et 23 h, heure de Paris, espacés d’au moins deux heures. Trois effets différents sont tirés chaque jour. Un bandeau reste à l’écran avec l’effet et son compte à rebours ; le début et la fin sont annoncés dans le chat. Les heures et la fin du boost sont conservées lors d’un redémarrage.
Un seul boost peut fonctionner à la fois. Si le serveur est hors ligne ou vide à l’heure prévue, les anciens boosts ne sont pas lancés en rafale à la reconnexion. Une courte tolérance de quinze minutes permet de retrouver un horaire après redémarrage.
| Boost | Effet | Durée |
|---|---|---|
| Entraînement intensif | +20 % XP Pokémon obtenue en combat ; bonbons exclus | 30 min |
| Marché animé | +15 % sur les ventes au /shop uniquement ; Florian exclu | 20 min |
| Session capture | Taux de capture ×1,10 ; légendaires, fabuleux et Ultra-Chimères exclus | 20 min |
| Éclosion accélérée | +20 % de progression des œufs Daycare+ ; nécessite toujours les actions normales d’éclosion | 30 min |
| Laboratoire actif | Résurrection des fossiles accélérée de 20 % ; résultat inchangé | 30 min |
| Ruée minière | Célérité I dans le monde Ressources | 20 min |
| Exploration tranquille | Épuisement lié aux actions réduit de 25 % | 30 min |
| Échange avantageux | −10 % chez le Numismate ; conversions entre pièces exclues | 20 min |
Défi des dresseurs
Chaque jour à 18 h 30 et 21 h, heure de Paris : vingt minutes pour gagner des combats contre des Pokémon sauvages. Le tutoriel doit être terminé. Captures, abandons et combats entre joueurs ne comptent pas. Consulte /evenements pour voir ta progression et les récompenses.
| Victoires | Récompense personnelle |
|---|---|
| 5 | 2 500 $ et 4 Super Potions |
| 15 | 5 000 $ et 5 bonbons XP M |
| 30 | 10 000 $ et 3 bonbons XP L |
Les trois paliers se cumulent et se valident automatiquement, une fois chacun par session. Si les participants totalisent 300 victoires, chaque joueur ayant remporté au moins cinq combats reçoit une clé Aventure. Les récompenses en attente sont conservées dans /menu livraisons.
Les autres rendez-vous
Les événements hebdomadaires et le défi communautaire déjà présents restent indépendants. Tout est regroupé dans /evenements.
